Tropical Bitch

Borderlands Love Story

First – Play:

 

Bayonetta definitivamente não é a versão feminina do Dante

Zelda – A Link to the Rage

Um belo dia de sol, você está na casa do seu namorado, olha para fora, tem uma  piscina, uma churrasqueira, tudo de bom e divertido para se entreter em um belo dia de sol. Mas não, ao invés disso, você vira abobada e diz: “Quero jogar Zelda!”. Deixo bem claro que, eu nunca tinha jogado Zelda (Só no GBC, que nem foi muito). As próximas perguntas a serem feitas “Qual é o primeiro Zelda? Amor, você tem ele? Eu posso jogar?”

Começo a jogar Zelda feliz da vida

Don’t leave the House.

WHY GOD WHY????? Era uma mensagem bem clara, fácil de ser entendida, mas claro, vamos salvar a princesa, o futuro de Hyrule e o seu povo está nas suas mãos.

Primeiro Puzzle (X)

Demorou um pouco, certa de uns 15 minutos assim, mas o importante, é fazer (Y).

Morte é para os fracos

O que importa agora é ter uma espada e um escudo.

Yêeeeeeeeeeeeeeeey! I’ve got the Princess!

Nossa, que massa! já peguei a princesa, fuck yeah bitch, vamos dar o fora desse lugar maldito, e você finalmente estará a salvo, e poderei curtir o mapa como eu bem entender.

Seek the Elder

Já que você diz que ela vai ficar bem eu confio, procurar o cara, e explorar o mapa como eu bem entender, yeeeeeeey!

Sahasrahla

Mal consegui dizer o nome, mas enfim, agora ganho novas quests (OK, depois eu acho um jeito de explorar o mapa como bem entender). E nesse instante que você começa a sentir o jogo de verdade.

Vamos ao primeiro colar

após umas 135 tentativas.

Vamos ao segundo colar

Após umas 270 tentativas.

Vamos ao terceiro colar

Após umas 540 tentativas (E um namorado tendo AVC).

Vamos a espada! Finalmente!

Após umas 3 tentativas. + 135 do 1º colar + 270 do segundo colar + 540 tentativas (e um AVC) do terceiro colar = 948 tentativas para chegar a espada.

Na minha cabeça: Not Bad
Como deveria ser: ARE YOU SRSLY?
Como meu namorado vê: Estou realmente namorando com você?
Como ele descreve: MEU DEUS VOCÊ É TERRÍVEL DESISTE DESSE JOGO ANTES QUE EU TERMINE COM VOCÊ.

O “Not Bad” falou mais alto, e eu continuei jogando.

A princesa vai ficar a salvo (Y)

Essa é a hora que eu parei, olhei para o lado, pensei, é hora de escrever. Pois o RAGE está falando mais alto.

Zelda – A Link to the Past é supremo, em 1000 tentativas eu continuo jogando muito feliz da vida. Acho que em partes foi a falta de não ter jogado Zelda na infância, em partes eu sou péssima jogadora (tome isso como um desabafo). A música, a história, ambos deixam o jogo atraente, e mesmo achando difícil, a jogabilidade é muito gostosa, agora começo a entender o porque Zelda é tão bem falado.

E eu entendo também o problema constante de sexualidade do Link pelos leigos.

A sim, as prints foram tiradas de um vídeo random que achei no YT, eu nunca estaria com essa quantidade de coração.

Agora vou voltar, e tentar zerar.

 

Human Trainer

Happy New Minecraft Year

Happy Nerd Christmas

Nada Relacionado ao post Anterior

Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa lalalalalala Katamari Damacyyy lalaaaaaaaaaaaaaaalalalalalalala Katari Damacyyy lalalaaaa lalalalala Katamari Damacyyy lalaaaaaaaaaaaaaalalalala katamari damacyyyyyiiiiihhhhhhhh….

Brain Damage



/b/

Random Review – Patapon 3

Pata Pata Pata Pon, Pon Pon Pata Pon, parece fácil. Nas versões anteriores não era necessário muito mais do que isso para jogar Patapon 1 e o 2, mas no 3 a história é outra.

Na minha sincera opinião, que nota daria de 0-10 nos patapons

Patapon 1 – 8
Patapon 2 – 8,5
Patapon 3 – 15

Patapon 3 acumulou tudo o que faltou nas antigas versões, história, jogabilidade, dificuldade, tudo multiplicado em relação as anteriores.
Agora com sistema de level, a escolha de classes (que agora nao depende mais de item X para fazer uma classe Y gastando dinheiros infinitos) e sem 600 patapons espalhados pela tela, a jogabilidade se tornou ao mesmo tempo mais completa.

4 Patapons – Hero – Ton (Yaripon e afins) – Chin (Tatepon e afins) – Kan (Yumipon e afins)

Sistema de level deixou tudo mais divertido, inclusive na aparência dos patapons. Dependendo da classe um patapon muda a aparência, ora é uma bola rosa, hora parece um porquinho fofo, hora um porco, depois um javali vindo do fundo do inferno. Sem contar na dificuldade da fase e o destravamento de algumas das classes (tudo por conta do level)

Alguém lembra da música “Pata Pon Don Chaka“? Vindo da balada de 1999? o que ninguém usava antigamente é mais que obrigatório hoje. Falta dano em algumas partes do jogo, imagina perder o tempo com Freeze/Burn/Sleep? O que não é só ela, Pon Pon Chaka Chaka que era o boost nos ataques também se tornou algo lindo, não dobra de ataque, dependendo do Hero e dos Patapons o ataque pode variar até 3 ou 4x mais que o normal. Pon Pata Pon Pata para desviar, enfim, tudo que você não usava antigamente é necessário do jogo. Então acabou de ficar só no Pon Pon Pata Pon / Pata Pata Pata Pon

Skills, algo novo no jogo também, (que eliminou a necessidade de Milagre) exemplo de algumas das skills: Chover, Vento está no seu favor (Ambos em Fever), Boost em todos os patapons, +50%/30%/etc% de ataque dependendo da arma. E algumas Class Skills podem ser usadas em outras classes.

Ao invés de Miracle agora são Sumons, dependendo do Sumon é um ataque e um efeito diferente (recuperar HP, reviver os patapons e etc).

As músicas… Ahhhh As músicas. Estão indo de bom a ótimo, o jogo utiliza algumas musicas das versões anteriores, mas as novas ficaram animadas, agitadas e marcantes como sempre, só que em alguns chefes tem uns toques de guitarra, coisa que vale a pena ouvir até quando não está jogando (Claro, se vc não estiver viciado)

Naughtyfins, ela é linda, foda-se o resto.